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Skul: The Hero Slayer 아이템 DB

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이름등급각인효과
까마귀 군주의 깃털레전더리

돌연변이

유적

교대 시 거대한 소용돌이를 일으켜 마법데미지를 입히고 소용돌이의 중심으로 끌어당깁니다.
무한의 뼈레전더리

흑마술

신기루

스킬 사용 시 30% 확률로 해당 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다.
실피드의 날개레전더리

비상

칼바람

공중에서 공격속도가 70%, 이동속도가 100% 증가하고 점프를 1회 더 할 수 있습니다.
어둠의 정령 셰이드레전더리

동화

강령술

어둠의 정령 셰이드가 플레이어를 따라다니며 6초마다 일정 범위 내 임의의 적 3명에게 마법데미지를 입힙니다.
셰이드가 적은 수의 적을 공격할수록 데미지가 높아집니다.
겁쟁이 명사수의 활유니크

추적

인내

주변에 적이 아무도 없으면 투사체의 데미지가 50% 증가합니다.
결투의 대가유니크

처형

승부

주변에 적이 2명 이하면 물리공격력마법공격력이 70% 증가합니다.
난투의 대가유니크

처형

인내

주변에 적이 4명 이상이면 물리공격력마법공격력이 70% 증가합니다.
닌자 마스크유니크

승부

비상

적의 뒤를 공격 시 데미지가 40% 증폭됩니다.
데모노미콘유니크

돌연변이

강령술

적을 처치할 때마다 교대 쿨타임이 0.5초 감소합니다.
마법공격력이 55% 증가합니다.
도적의 흑철단검유니크

광기

칼바람

적을 공격할 때마다 3초간 치명타 확률이 2% 증가합니다.
이 효과는 20회까지 중첩됩니다.
땅의 정령 노움유니크

동화

붕괴

땅의 정령 노움이 플레이어를 따라다니며 7초마다 바위 마법을 사용해 마법데미지를 입힙니다.
피격된 적에게 20% 확률로 기절을 부여합니다.
루비심장유니크

심장

돌연변이

교대 후 2초간 적을 처치할 때마다 체력을 1 회복합니다.
마공학 단검유니크

마공학

늪지대

3초마다 다음 기본공격이 치명타로 적중합니다.
마공학 순환 장치유니크

마공학

전술

4초마다 스킬 사용 시 모든 스킬의 쿨타임이 1초 감소합니다.
마나의 뼈유니크

전술

서리폭풍

스킬 사용 시 자신을 감싸는 마나폭풍을 일으켜 마법데미지를 입힙니다.
보유한 밸런스 타입 스컬의 개수에 따라 마나폭풍의 데미지와 범위가 (30%/100%) 증가합니다.
마나이터유니크

흑마술

늪지대

스킬 사용 후 다음 기본공격이 추가 물리데미지를 입힙니다.
마법사의 마나팔찌유니크

흑마술

정전기

스킬 8회 사용 시 10초간 스킬 쿨다운 속도가 120% 증가합니다.
바람의 정령 실피드유니크

동화

칼바람

바람의 정령 실피드가 플레이어를 따라다니며 4초마다 칼바람을 일으켜 마법데미지를 입힙니다.
피격된 적에게 30% 확률로 출혈을 부여합니다.
사냥꾼의 나무장궁유니크

추적

신기루

치명타 데미지가 50% 증가합니다.
사제의 십자가스태프유니크

레오니아

현재 체력이 30% 이하일 경우 체력이 천천히 회복됩니다.
섬록암 서클릿유니크

유적

정전기

정수로 적에게 데미지를 입힐 시 5초간 마법공격력이 100% 증가합니다.
신속의 뼈유니크

처형

광기

치명타 시 추가 고정데미지를 입힙니다.
보유한 스피드 타입 스컬의 개수에 따라 이 아이템의 효과로 발생하는 추가 데미지가 (30%/100%) 증가합니다.
(쿨타임 : 0.5초)
어둠사제 로브유니크

요새

강령술

체력이 30 이하일 경우 30초간 유지되는 30만큼의 방어막이 생성됩니다.
(쿨타임 : 30초)
용기의 뼈유니크

붕괴

행군

3초마다 다음 기본공격의 데미지가 50% 증폭됩니다.
보유한 파워 타입 스컬의 개수에 따라 이 아이템의 효과로 증폭되는 데미지량이 (100%/200%)로 증가합니다.
용사의 성검유니크

질주

승부

대쉬 후 1초간 물리공격력이 100% 증가합니다.
자가몬의 가시유니크

요새

광기

기본공격 시 10의 추가 고정데미지를 입힙니다.
전사의 강철메이스유니크

붕괴

인내

적에게 기절 부여 시 60의 추가 고정데미지를 입힙니다.
10초마다 적 공격 시 기절을 부여합니다.
화약검유니크

도화선

처형

치명타 시 폭발이 일어나 물리데미지를 입힙니다.
화약화살유니크

도화선

화산

자신의 모든 투사체가 피격 시 폭발을 일으켜 고정데미지를 입힙니다.
(쿨타임 : 0.5초)
후폭풍유니크

마공학

연금술

아이템으로 적에게 데미지를 입힐 시 3초간 물리공격력이 80% 증가합니다.
가시견갑레어

인내

요새

대쉬로 입히는 데미지가 100% 증가합니다.
받는 데미지가 10% 감소합니다.
가시장화레어

행군

비상

점프 후 착지 시 발 밑의 적에게 물리데미지를 입힙니다.
물리공격력이 25% 증가합니다.
거인의 도끼레어

붕괴

돌연변이

물리공격력이 35% 증가합니다.
파워 타입 스컬로 교대 시 주변 적에게 물리데미지를 입히고 높이 날려버립니다.
겁쟁이의 망토레어

정전기

신기루

주변에 적이 4명 이상이면 대쉬 쿨다운 속도가 100% 증가하고 대쉬의 이동거리가 80% 증가합니다.
고대향로레어

유적

늪지대

정수 쿨다운 속도가 50% 증가합니다.
최대 체력이 35 증가합니다.
고장난 마력엔진레어

마공학

질주

대쉬 시 마력덩어리가 유출됩니다.
마력덩어리는 일정 시간 뒤 폭발하여 마법데미지를 입힙니다.
스킬 쿨다운 속도가 30% 증가합니다.
광대의 깜짝상자레어

도화선

돌연변이

교대 시 3개의 깜짝상자를 위로 던집니다.
깜짝상자는 지면에 닿아 폭발해 물리데미지를 입힙니다.
광전사의 장갑레어

광기

승부

잃은 체력에 비례하여 공격속도가 최대 60%까지 증가합니다.
기사의 각오레어

인내

심장

현재 체력이 30% 이하일 경우 받는 데미지가 30% 감소합니다.
나이아스의 심장레어

심장

서리폭풍

최대 체력이 35 증가합니다.
피격 시 주변 적들에게 데미지를 입히고 빙결을 부여합니다.
(쿨타임 : 1초)
도적의 팔토시레어

광기

추적

기본공격 시 수리검을 던져 물리데미지를 입힙니다.
치명타 시 대형 수리검을 던져 물리데미지를 입힙니다. (쿨타임 : 0.5초)
마법사의 목걸이레어

흑마술

화산

스킬 사용 시 화염옥이 생성됩니다.
화염옥은 일정 범위 내 가장 가까운 적에게 파이어볼을 발사하여 마법데미지를 입힙니다.
마법의 어둠보주레어

인내

돌연변이

교대 시 주변 적에게 기절을 부여합니다.
마법의 청동거울레어

돌연변이

요새

교대 시 넓은 범위의 적들을 경직시킵니다.
받는 데미지가 10% 감소합니다.
물의 정령 운디네레어

동화

서리폭풍

물의 정령 운디네가 플레이어를 따라다니며 3초마다 임의의 적을 향해 얼음조각을 발사하여 마법데미지를 입힙니다.
피격된 적에게 20% 확률로 빙결을 부여합니다.
바람갑옷레어

비상

신기루

대쉬거리가 40% 증가합니다.
대쉬 시 30% 확률로 대쉬 쿨타임이 초기화됩니다.
뱀파이어의 이빨레어

흑마술

적을 3명 처치할 때마다 체력을 1 회복합니다.
벼락의 열 한번째 손가락레어

정전기

질주

8초마다 주변 임의의 적에게 벼락이 떨어져 마법데미지를 입힙니다.
분노의 갈퀴손레어

광기

늪지대

적 처치 시 3초간 공격속도가 55% 증가합니다.
불의 정령 샐러맨더레어

동화

화산

불의 정령 샐러맨더가 플레이어를 따라다니며 5초마다 불꽃을 뿜어 마법데미지를 입힙니다.
피격된 적에게 30% 확률로 화상을 부여합니다.
비상용 폭탄레어

도화선

비상

2단 점프 시 폭탄을 떨어트려 물리데미지를 입힙니다.
물리공격력이 25% 증가합니다.
뼈 모래시계레어

돌연변이

흑마술

스킬을 사용할 때마다 교대 쿨타임이 0.5초 감소합니다.
사냥꾼의 장화레어

질주

추적

대쉬 시 주변 임의의 적에게 화살이 떨어져 물리데미지를 입힙니다.
사제의 베일레어

레오니아

30초마다 10초간 유지되는 임의의 버프를 얻습니다.
(물리공격력마법공격력 40% 증가 / 받는 데미지 50% 감소 / 공격속도 65%, 이동속도 45% 증가)
숨겨진 단검레어

칼바람

추적

대쉬 시 단검을 던져 물리데미지를 입힙니다.
치명타 확률이 7% 증가합니다.
스핑크스의 눈레어

유적

마공학

함정으로 인해 받는 데미지가 75% 감소합니다.
마법공격력이 35% 증가합니다.
싸움꾼의 너클레어

승부

수전노

물리공격력이 25% 증가합니다.
치명타 확률이 7% 증가합니다.
암살용 단검레어

질주

광기

치명타 확률이 10% 증가합니다.
스피드 타입 스컬의 공격속도가 25%, 이동속도가 15% 증가합니다.
얼음비늘 견갑레어

서리폭풍

질주

대쉬공격 시 피격된 적에게 30% 확률로 빙결을 부여합니다.
받는 데미지가 10% 감소합니다.
용사의 장갑레어

질주

행군

대쉬 시 기폭발을 일으켜 물리데미지를 입힙니다.
(쿨타임 : 7초)
원망의 돌레어

전술

처형

적 처치 시 20%의 확률로 폭발이 일어나 마법데미지를 입힙니다.
최대 체력이 30 증가합니다.
의식용 단검레어

전술

신기루

치명타 확률이 5% 증가합니다.
치명타 시 3초간 마법공격력이 55% 증가합니다.
의식용 지팡이레어

전술

정전기

마법공격력이 50% 증가합니다.
밸런스 타입 스컬의 스킬 쿨다운 속도가 45% 증가합니다.
전사의 견갑레어

심장

요새

20초마다 5초간 유지되는 장벽을 생성합니다.
장벽은 전방에서 가해지는 공격을 무효화시킵니다.
정령사의 축복레어

동화

연금술

보유한 정령 1개당 마법공격력이 45% 증가합니다.
처형 도끼레어

처형

붕괴

물리공격력이 40% 증가합니다.
파워 타입 스컬의 최대 체력이 35 증가합니다.
혹한의 철갑신발레어

연금술

서리폭풍

점프 후 착지 시 20% 확률로 발 밑의 적에게 빙결을 부여합니다.
마법공격력이 35% 증가합니다.
황금향로레어

수전노

심장

획득하는 골드량이 20% 증가합니다.
최대 체력이 35 증가합니다.
담겨진 불씨일반

화산

연금술

적 공격 시 10% 확률로 화상을 부여합니다.
바람의 반지일반

질주

비상

공격속도가 15%, 이동속도가 10% 증가합니다.
보급형 칼레온 갑옷일반

인내

레오니아

받는 데미지가 15% 감소합니다.
보급형 칼레온 검일반

행군

승부

물리공격력이 25% 증가합니다.
보급형 칼레온 활일반

추적

처형

치명타 확률이 6% 증가합니다.
빛 바랜 마석 파편일반

심장

흑마술

최대 체력이 40 증가합니다.
입영 통지석일반

행군

인내

스켈레톤 병사의 물리공격력마법공격력이 30% 증가합니다.
증오의 돌일반

광기

전술

피격 시 3초간 마법공격력이 55% 증가합니다.
칼레온 계급장일반

수전노

행군

맵 이동 시 '칼레온' 아이템 1개당 30골드를 획득합니다.
폭발성 연고일반

도화선

늪지대

피격 시 폭발이 일어나 물리데미지를 입힙니다.